
Minecraft speelt op de SNES zonder 3D-chip
Beeld via Hackaday
Na succes met een basismodel op de Game Boy Color, portede ontwikkelaar [Tobi] recent Minecraft naar de Super Nintendo Entertainment System (SNES). Zonder de kracht van een add-on zoals de Super FX 3D-chip levert de originele hardware al een speelbare ervaring op, met een hogere resolutie dan op de Game Boy Color.
Spelers kunnen in een startwereld blokken breken en plaatsen, net zoals in de klassieke versie. De SNES-versie blijft echter steken in sprite-graphics, terwijl de Game Boy Advance al polygonen weergeeft dankzij zijn 3D-hardware.
Toch rijst de vraag wat Minecraft op de SNES zou kunnen betekenen als er alsnog een 3D-accelerator zoals de Super FX wordt toegepast. Dan zou de spelervaring een enorme sprong maken, met echte driedimensionale graphics in plaats van tweedimensionale sprites.
Het project toont aan hoeveel potentie er nog zit in retro-gameconsoles. Het SFC-bestand is downloadbaar voor wie het probeert op echte hardware of een emulator.
Meer details staan op de pagina van Hackaday.









