
Lek van 12 terabyte onthult decennium aan verloren Steam-games
Beeld via Ars Technica
Een dataset van meer dan 12 terabyte met content van vrijwel elk spel dat tussen 2003 en 2013 op Steam verscheen, circuleert sinds afgelopen weekend via een BitTorrent-tracker. De zogeheten teraleak bevat duizenden depots met publieke releaseversies, maar ook talloze pre-release, prototype en playtest builds van titels van Valve en externe uitgevers die tot nu toe als verloren golden voor archivarissen.
De content komt van Steam2, het verouderde distributiesysteem dat Valve in 2013 verving door SteamPipe. Steam2 werkte nog met een eigen bestandsformaat, terwijl SteamPipe standaard HTTP-bestandsbomen gebruikt en updates alleen als bestandsverschillen doorstuurt. Die overstap nam destijds allerlei goedkeuringsvertragingen bij Valve weg, maar zorgde er ook voor dat vroege spelversies niet meer via Valve zelf te downloaden waren en alleen nog lokaal op oude machines bewaard leken te blijven.
Dataminer Gabe Follower meldt op sociale media dat hij heeft geverifieerd dat alle materiaal uit de lek afkomstig is van een publiek toegankelijk API-eindpunt, en noemt dat de fout van Valve. De Spaanstalige Steam-analist en streamer Scolcer bevestigt dat verhaal en stelt dat de data van een site kwam die honderd procent openbaar toegankelijk was, daar voor iedereen om te downloaden.
Meer details staan op de pagina van Ars Technica.










