
Vulkan 1.4.362 introduceert twee Valve-extensies
Vulkan 1.4.362 verschijnt op 4 september 2026 met een update van de specificatie die naast een paar bugfixes twee nieuwe extensies introduceert, ontwikkeld door Valve’s Linux-grafische team. De eerste extensie, VK_KHR_pipeline_library_group_handles, maakt het mogelijk groeps-handles direct uit pipeline-libraries op te vragen, wat de compatibiliteit met DirectX Ray-Tracing Tier 1.1 verbetert.
Hans-Kristian Arntzen van Valve werkte hier samen met engineers van AMD, Igalia, Intel en NVIDIA aan. De tweede extensie, VK_VALVE_buffer_device_address_allocation_alignment, laat ontwikkelaars de uitlijning van iedere buffer-device-address-allocatie definiëren.
Deze extensie is bedoeld om het lagen van Direct3D 12 via Valve’s VKD3D-Proton te ondersteunen; eerder vereist de specificatie alleen minimaal voldoende uitlijning, terwijl sommige toepassingen een strakkere uitlijning nodig hebben om correct te functioneren. Arntzen en Connor Abbott van Valve hebben het mechanisme uitgewerkt zodat applicaties, bijvoorbeeld bij het combineren van API’s, de gewenste uitlijning kunnen afdwingen.
De specificatie legt uit dat bij layer-scenario’s zoals D3D12 de toegewezen buffer-address soms een grotere uitlijning moet hebben dan de implementatie normaal zou bieden. Zonder deze extensie zouden bepaalde programma’s onverwacht falen.
De volledige Vulkan-specifikatie, inclusief de nieuwe extensies, is beschikbaar op Vulkan.org. Meer details staan op de pagina van Phoronix.









