
DLSS 5-mod brengt next-gen rendering naar oude Nvidia GPU's, maar prestaties dalen sterk
Beeld via Tom's Hardware
Een modificatie van Nvidias DLSS 5-technologie maakt het mogelijk om de neural rendering-functionaliteit te gebruiken op oudere Ampere-GPU's, zoals de RTX 30-serie. Hoewel de mod in theorie een flinke verbetering belooft, blijken de prestaties in de praktijk vaak sterk achter te blijven. In veel spellen zakken de framesnelheden naar enkele cijfers, terwijl zelfs hoogwaardige GPU's in de beste gevallen slechts 40 FPS bereiken. Bovendien introduceert DLSS 5 een aanzienlijke latentiestraf en moet de gebruiker vaak compromissen sluiten tussen visuele kwaliteit en speelbaarheid. Het resultaat is een beeld dat weliswaar realistischer kan ogen dan native rendering, maar dat gepaard gaat met aanzienlijke nadelen.
Meer details staan op de pagina van Tom's Hardware.










