
Nvidia DLSS 5-mod verplaatst neural rendering naar tweede GPU
Een community-mod van Nvidia, genaamd DLSS 5-mod, laat een tweede grafische kaart de neural rendering overnemen. De primaire kaart rendert uitsluitend de game, terwijl de secundaire GPU de AI-gebaseerde upscaling verzorgt, wat volgens ontwikkelaar Marcelo Guibout tot 127% hogere prestaties leidt in The Blood of Dawnwalker.
De mod, beschikbaar op GitHub, verdubbelt echter de beeldvertraging omdat het gerenderde frame eerst langs de tweede kaart moet. Nvidia had eerder aangekondigd dat DLSS 5 een tweede GPU nodig heeft; nu kan de functie op één kaart draaien maar met aanzienlijke prestatieverlies.
De mod compenseert dit verlies en biedt een alternatief voor de 'Neural Upstream'-mod, die de rendering vóór de upscaling toepast en minder rekentijd vraagt. Hoewel de upstream-optie minder rekenintensief is, gaat dit ten koste van de visuele kwaliteit. Gebruikers die de DLSS 5-mod inzetten profiteren van hogere frame-rates zonder extra hardware, maar moeten de extra latency accepteren. Meer details staan op de pagina van Tweakers.










